指示の前に同じ対象を指す
例えば架空の装置を見ている人と、手順書を持つ人がいるとします。「右のボタン」だけでは、向きが違うと伝わりません。一方、形や並び方を確認してから説明すれば、同じ物を指しているか確かめられます。
伝達の順番を整理する表
項目が見切れる場合は横にスクロールできます
| 段階 | 伝える内容 | 避けたいこと |
|---|---|---|
| 対象の共有 | 形、位置、並び | 自分にだけ見える呼び名 |
| 条件の確認 | 今の状態 | 推測を事実として話す |
| 操作 | 合意した次の行動 | 聞き終える前の操作 |
全作品が非対称とは限らない
チームで遊ぶことと、情報を分けて持つ設計は別です。公式に役割や別室の案内がなければ、独自の仕組みを想像しすぎないでください。会話と装置の両方を楽しみたいという希望として、実際の参加方法を比較します。
興味を実際の物語体験へつなげる
現地で物語に参加する候補として、『FLOOR5「WellBeing AI システム」』の公式紹介があります。AIに管理されるエレベーターから脱出する設定です。ここで説明した概念のすべてを備えるという意味ではなく、公開された題材と参加方法から比較してください。
参加を検討する方は、この作品の開催店舗・条件と予約枠を確認できます。まだ形式を迷う方には、関連する体験の選び方もあります。別の題材を見たい場合は、IMGAMEの掲載作品を比較してください。

