物語と運営の説明を分ける
例えば架空の船に乗る理由を語る場面は、物語への導入になります。一方、実際の非常口の案内は現実の参加ルールです。世界観に合わせた話し方でも、安全に関する内容は記憶して守ってください。
終了後にも異なる内容がある
項目が見切れる場合は横にスクロールできます
| 内容 | 主な目的 | 楽しむ視点 |
|---|---|---|
| プロローグ | 状況や目的を示す | 自分が何者かを知る |
| 解答解説 | 問題の仕組みを説明する | 見落とした関係を理解する |
| エピローグ | 出来事のあとを描く | 人物の行く先を受け取る |
所要時間の読み方にも関わる
本編だけの時間と、導入や終了後の説明を含む滞在時間は分けます。後の予定を決めるなら、退場までの見込みを確認してください。物語を最後まで味わいたい人は、成功条件だけでなく結びの扱いにも注目できます。
興味を実際の物語体験へつなげる
現地で物語に参加する候補として、『エドリンへの詩-忘れられた記憶』の公式紹介があります。手紙や小物を探索し、失われた記憶をたどる設定です。ここで説明した概念のすべてを備えるという意味ではなく、公開された題材と参加方法から比較してください。
参加を検討する方は、この作品の開催店舗・条件と予約枠を確認できます。まだ形式を迷う方には、関連する体験の選び方もあります。別の題材を見たい場合は、IMGAMEの掲載作品を比較してください。

