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ノンリニアストーリーとは?順番を組み立てる

ノンリニアストーリーとは?順番を組み立てるノンリニアストーリーとは?順番を組み立てる
最初に押さえたいポイント

ノンリニアストーリーとは、物語を単純な一本の順序だけで受け取らない構成を指します。分岐して進む作品も、断片を異なる順番で読む作品もあります。結末が多いことと、知る順番が自由なことを分けると理解しやすくなります。

出来事の順と知る順は同じではない

例えば架空の事件で、結末の手紙を先に読み、あとで原因の日記を見つける構成があります。出来事自体は過去から未来へ起きていても、読み手の理解は行き来します。一方、選択によって出来事そのものが変わる分岐とは別の仕組みです。

非直線的な構成の違い

項目が見切れる場合は横にスクロールできます
仕組み変わるもの楽しみ方
時間順の入れ替え情報を知る順番原因と結果を組み直す
探索順の自由最初に出会う情報自分なりに人物像を作る
展開の分岐次に起きる出来事判断の結果を受け取る

迷うことと欠落を分ける

断片を集める作品では、分からない点が意図的に残される場合があります。すぐに全部を理解しようとせず、誰の情報かを整理すると追いやすくなります。ただし、操作や安全上の説明が分からない時は、物語上の謎として放置しないでください。

体験の選び方に生かす

Twineは非直線的な物語を作るツールとして紹介されています。現地作品にも情報を自分で集める楽しさはありますが、同じ仕組みとは限りません。好きなのが時系列の推理か、進路の選択かを同行者と話して選びます。

興味を実際の物語体験へつなげる

現地で物語に参加する候補として、『エドリンへの詩-忘れられた記憶』の公式紹介があります。手紙や小物を探索し、失われた記憶をたどる設定です。ここで説明した概念のすべてを備えるという意味ではなく、公開された題材と参加方法から比較してください。

参加を検討する方は、この作品の開催店舗・条件と予約枠を確認できます。まだ形式を迷う方には、関連する体験の選び方もあります。別の題材を見たい場合は、IMGAMEの掲載作品を比較してください。

具体例のうち「架空」とした場面は説明用で、掲載作品の内容や解法ではありません。作品の条件は予約時の公式案内を優先してください。表紙はAI生成イメージで、実在する施設や出演者の写真ではありません。