この記事では、予約前に余白を確かめるための行程ワークシートを用意しました。以下の計算例は架空の時刻による練習で、特定の日に列車が運行することや、店舗へ間に合うことを保証するものではありません。東京駅周辺の集合を決める場合は東京駅の謎解きと時間・荷物の計画をあわせて参照してください。
行きはゲーム開始時刻から必要な時間を引きます
予約開始時刻から、事前受付、駅から店舗までの移動、荷物預け、食事などの時間を引くと、列車が到着していてほしい時刻が分かります。さらに自分で決めた予備時間を差し引きます。その時刻より遅い列車しか選べなければ、予約回を後ろへずらすか、先に入れた予定を外す必要があります。
項目が見切れる場合は横にスクロールできます 行きの入力欄:例の数値は実測値ではありません
| 入力する項目 | 自分の予定 | 架空の計算例 |
|---|---|---|
| A ゲームの予約開始時刻 | __時__分 | 14:00 |
| B 開始前の受付時間 | __分 | 10分 |
| C 駅から店舗までの移動 | __分 | 25分 |
| D 荷物預け・食事など | __分 | 35分 |
| E 自分で確保する予備時間 | __分 | 30分 |
| 到着していてほしい時刻 | A − B − C − D − E | 12:20 |
この例で到着予定が12:00なら、確保した予備30分とは別に20分の余りがあります。12:40着なら20分足りず、予備を削らなければ成立しない行程です。予備時間の30分は推奨値や安全保証ではありません。初めての駅、雨天、子ども連れなど、自分の条件に応じて設定してください。
帰りは精算・荷物回収まで足して乗車時刻と比べます
帰りの列車は、ゲームが終わった直後には乗れません。F欄には、予約開始時刻から精算・解散までの全体を入力します。ゲーム時間しか分からない場合は、その前後の説明・解説・精算を含む範囲を確認してください。予約開始前の受付はB欄へ、開始後の説明はF欄へ入れ、同じ時間を二重に足さないようにします。
項目が見切れる場合は横にスクロールできます 帰りの入力欄:予約開始から解散までの範囲をそろえる
| 入力する項目 | 自分の予定 | 架空の計算例 |
|---|---|---|
| A ゲームの予約開始時刻 | __時__分 | 14:00 |
| F 開始から精算・解散まで | __分 | 110分 |
| G 店舗から駅まで | __分 | 25分 |
| H 荷物回収・乗り場への移動 | __分 | 20分 |
| I 帰路の予備時間 | __分 | 30分 |
| 乗り場に着く計画時刻 | A + F + G + H + I | 17:05 |
帰りの列車が17:30発なら、計算上の余りは25分です。17:00発では5分不足します。遅延や混雑を予測した結果ではなく、入力した予定同士が矛盾していないかを見る計算です。余りがプラスでも確実な乗車を保証できないため、帰宅時刻を動かせない日は予約回を早めるなどの選択肢を残します。
所要時間は公式ページの「何を含むか」まで読みます
エドリンへの詩の予約ページは2〜6人・所要時間90分と案内しています。一方、FLOOR5の予約案内はゲーム35分、説明込み60分を区別しています。同じ「時間」欄でも範囲が違うため、数字だけを行程表へ写して比較することはできません。
必要なのは、選んだ作品の予約開始時刻から、解説や精算を終えて店を出るまでの見込みです。公開ページに範囲がなければ、予約前にそこだけ確認します。退出時間を保証してもらうのではなく、公式が想定する滞在時間を聞き、自分の予備を別に足してください。
周遊型は解き終える時刻を固定しない予定にします
山手線の周遊イベント「踊る山手大捜査線」は、公式の所要目安が5〜7時間で、制限時間はありません。これは決まった時刻に必ず終了する公演ではなく、休憩や日をまたぐプレイができる形式です。長距離移動の前後に入れるなら、列車の時刻を動かすより、プレイを休止する時刻を先に決めます。
案内付きのツアーや交通・宿泊込みの商品とは予約責任の範囲も異なります。謎解きツアーの形式比較で、誰が移動や受付を手配するのかを確かめてください。自分で列車とゲームを別々に購入する場合、片方の遅れがもう片方の返金理由になるとは限りません。
荷物置場を決めてから、往路と復路をつなぎます
荷物を預ける場所は、行きの便利さだけでは決められません。帰りに取り戻せる営業時間か、戻る道順が変わらないかを見ます。満杯で別の場所へ移る可能性があるなら、荷物預けの欄をゼロにせず、代替先と移動時間を計画へ加えておきましょう。
東京駅の八重洲側で集合する場合は、八重洲の荷物・集合計画を参照できます。店舗へ持ち込める荷物の大きさは施設ごとに異なります。スーツケースの台数と寸法を伝えて確認し、未確認の状態で「預けられるはず」と予定を組まないでください。
列車と体験の空きを両方確認してから予約します
先に片方だけを購入するより、列車と体験の候補を並べ、行程表が成立する組み合わせを残します。次に変更・取消条件を読み、動かしにくい方から確定させます。空き状況は変動するので、片方を確定したあとにもう片方を再確認する手順も必要です。
旅行先で作品を選ぶ場合は、IMGAMEの店舗一覧から所在地を確認できます。移動しやすい店舗を決めたら、作品の人数・時間・希望回を照合してください。行程を成立させるために解説を途中で切り上げる前提にせず、最後まで楽しめる予約を選びましょう。
謎解き旅行の予定についてよくある質問
移動日に体験予約を入れてよいですか?
行きと帰りの必要時間を計算し、余白が取れる場合に検討できます。遅延・混雑で成立しなくなる可能性も残ります。変更できない列車の直前や、到着から受付まで余裕のない枠は避ける計画にしてください。
列車と体験はどちらを先に予約しますか?
両方の空きと変更・取消条件を確認し、日付や時間を動かしにくい方から決めます。作品の空きだけで列車が取れるとは判断しません。片方を購入したら、もう片方の条件を再確認してください。
大きい荷物を持ち込めますか?
店舗・作品ごとに異なります。スーツケースなどは大きさと台数を伝えて確認します。駅などに預ける場合は、空き、営業時間、帰りに取り戻す経路まで行程表へ入れてください。
